60 USD để mua một đĩa
StarCraft II bản quyền hoàn toàn không phải phí phạm. Đó còn là một mức giá hời nếu như bạn chịu khó tìm hiểu xem mình sẽ được lợi những gì khi làm việc này. Cơ hội được thi đấu với rất nhiều bạn bè trên thế giới mới chỉ là một phần rất nhỏ của BattleNet 2.0. Hệ thống này còn đóng vai trò là nền tảng cho một thứ còn hấp dẫn hơn - các
custom map do game thủ tự tạo.
Mới đây, trong buổi họp báo cáo tình hình tài chính trong thời gian vừa rồi, chủ tịch Mike Morhaime của Blizzard đã cho biết: chỉ riêng tại Bắc Mỹ, các game thủ đã upload hơn 65 nghìn bản map và mod dành cho StarCraft II. Những sản phẩm đáng chú ý nhất trong số này sẽ sớm gây dựng được tên tuổi của mình trong cộng đồng.
Không những thế, trong vài tháng tới, Blizzard cũng sẽ phát hành những bản custom map do chính hãng tự sản xuất. Tại kì BlizzCon vừa qua, hãng này cũng đã công bố một loạt custom map với lối chơi đa dạng. Trong đó, đáng chú ý nhất là
BlizzardDotA - một phiên bản
DotA được phát triển trên nền của
StarCraft II.
Những tên tuổi như
DotA cũng đi lên từ những custom map dành cho WarCraft III. Với
StarCraft II, những người muốn tự tạo những map hấp dẫn bằng sự sáng tạo của mình sẽ còn được hỗ trợ nhiều hơn bởi bộ công cụ Galaxy Editor còn mạnh mẽ hơn các phiên bản trước rất nhiều.
Với một khối lượng custom map lớn như vậy, các game thủ StarCraft II sẽ không phải lo đến việc phải “chờ dài cổ” cho đến khi bản mở rộng Heart of the Swarm được phát hành.