Tại sao GTA VI có thể trở thành tựa game đắt nhất lịch sử với giá bán tận 2,5 triệu đồng?

    Ánh Viên,  

    Take-Two có thể đang thử nghiệm một mức giá bán chưa từng có với GTA VI, đi kèm một khoản tiền ảo trong game.

    Take-Two Interactive có thể định giá GTA VI ở mức 100 USD, đi kèm tiền ảo trong GTA Online, theo nhà phân tích Michael Pachter từ Wedbush Securities. Ông cho rằng hãng có thể thuyết phục người chơi chấp nhận mức giá này bằng cách cung cấp một lượng tiền tệ trong game đủ hấp dẫn.

    Việc tăng giá từ 60 USD lên 70 USD đã gây tranh cãi, nhưng nếu GTA VI chạm mốc 100 USD, nó có thể tạo tiền lệ cho toàn ngành. Một số nhà phân tích dự đoán giá game AAA sẽ sớm dao động từ 80 - 100 USD, khiến các tựa game 50 USD có thể tăng lên 60 USD, 70 USD thành 80 USD, v.v. Giám đốc điều hành công ty tư vấn đầu tư Epyllion, Matthew Ball, nhận định ngành game đang tăng trưởng chậm lại, và mức giá mới có thể là giải pháp để tăng doanh thu.

    Tại sao GTA VI có thể trở thành tựa game đắt nhất lịch sử với giá bán tận 2,5 triệu đồng?- Ảnh 1.

    GTA Online vẫn là "cỗ máy in tiền" của Take-Two, mang về hơn 9,54 tỷ USD kể từ khi ra mắt. Trong một cuộc phỏng vấn, Pachter tiết lộ rằng CEO của Take-Two, Strauss Zelnick, gợi ý về khả năng tích hợp chặt chẽ hơn giữa GTA Online và chế độ chơi đơn. Điều này có thể khiến một số nội dung bị giới hạn trong GTA Online, buộc người chơi phải tham gia chế độ trực tuyến để hoàn thành nhiệm vụ hoặc mở khóa vật phẩm trong chế độ đơn.

    Pachter cũng cho rằng GTA VI có thể áp dụng mô hình tương tự như Call of Duty Warzone, trong đó GTA Online có thể được phát hành miễn phí để thu hút người chơi, sau đó kiếm tiền từ microtransactions và DLC. Nếu phiên bản 100 USD bao gồm tiền trong game hoặc quyền truy cập DLC tương lai, nó sẽ giống với các phiên bản đặc biệt mà nhiều tựa game hiện nay đang bán. Nhưng nếu mức giá này trở thành tiêu chuẩn, nó sẽ thay đổi cách game thủ tiếp cận các tựa game AAA trong tương lai.

    Ngành game đã tranh luận về việc giá trò chơi không theo kịp lạm phát, nhưng Michael Douse, giám đốc xuất bản của Larian Studios, cho rằng đây không phải lý do chính khiến ngành game gặp khó khăn. Chi phí phát triển GTA VI có thể lên đến 500 triệu - 1 tỷ USD, với hàng nghìn nhân viên làm việc trong nhiều năm. Rockstar vẫn chưa tiết lộ sự khác biệt giữa chế độ đơn và GTA Online, nhưng có khả năng hai chế độ này sẽ được kết nối chặt chẽ hơn bao giờ hết.

    Ngoài ra, chính sách kinh tế dưới thời chính quyền ông Donald Trump đã làm giá phần cứng leo thang, khiến chi phí chơi game ngày càng đắt đỏ hơn. Nếu ngành game lo ngại về tăng trưởng, việc đẩy giá game lên quá cao có thể khiến người tiêu dùng không còn khả năng chi trả, ảnh hưởng đến doanh thu dài hạn.

    Take-Two hiện vẫn giữ nguyên lịch phát hành mùa thu 2025, nhưng với quy mô và chi phí khổng lồ, nhiều người nghi ngờ liệu trò chơi có thể ra mắt đúng lịch trình hay không.

    Tin cùng chuyên mục
    Xem theo ngày

    NỔI BẬT TRANG CHỦ